Importare ed esportare un WFT con ZModeler


Programmi: ZModeler, SparkIV, General vehicle textures pack
Autore guida: FunGt

Questa guida spiega come importare ed esportare correttamente un veicolo di GTAIV, ossia un file .WFT. Prima di seguire la guida assicuratevi di avere l'ultima versione di ZModeler registrata.
  1. Scaricate il pack di texture linkato sopra ed estraetelo in una cartella a piacere (qui la chiameremo DIR).
  2. Aprite SparkIV, cliccate Open e selezionate il vehicles.img nella cartella
    pc\models\cdimages\.
  3. Scegliete il veicolo da esportare, per esempio la Comet, quindi selezionate comet.wft e comet.wdt e cliccate Export.
  4. Esportate i due file nella stessa cartella dove avete le texture esportate al punto 1, ossia la cartella che abbiamo chiamato DIR.
  5. Sempre con SparkIV fate doppio click su comet.wdt e cliccate su Save All Textures.
  6. Salvate le texture nella cartella DIR, dove gią avete il WFT e il pack di texture generali.
  7. Riassumendo, nella cartella che abbiamo chiamato DIR dovrete avere il WFT, tutte le texture del General vehicle pack pił tutte le texture estratte dal comet.wdt con SparkIV.
  8. Ora potete aprire ZModeler e cliccare su Import.
  9. Selezionate il file comet.wft ed esso verrą importato.
  10. Qui potrete modificare il file come vi pare, basta che tenete invariata la gerarchia, quindi vi servono come minimo le Guide su ZModeler.
  11. Finito di modificare il modello potete esportarlo cliccando su Export.
  12. Salvate il file dove volete, senza sovrascrivere il wft originale importato prima.
  13. Riaprite SparkIV, cliccate su Import e selezionate il vostro WFT modificato.
  14. Avviate il gioco e dovreste avere la vostra nuova Comet.

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